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Cochise César

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A member registered Jan 15, 2016

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As linhas gerais do que quero escrever:

Coletivo é um jogo sobre nossas angústias sociais e como as podemos enfrentar através da colaboração.

No setup definimos qual é a angústia. Por exemplo: aquecimento global, fascismo, genocídio da juventude negra, desemprego, etc.

A angústia deve ser um problema coletivo que prejudica todos os personagens em nível pessoal. A pergunta que norteia a criação dos personagens é "como esta angústia me prejudica?".

Isso os levou a participarem do mesmo órgão coletivo que luta contra esta angústia.

O jogo é constituído de um conjunto de 9 fases, que são histórias curtas, cada uma centrada em uma situação problema local em que o coletivo se envolve. Para cada fase os personagens devem anunciar um objetivo pessoal, que pode ou não estar relacionado à situação problema.

Os personagens tem recursos limitados e podem usar estes recursos para

  • contribuir com a resolução da situação problema
  • tentar alcançar seu objetivo pessoal
  • ajudar outro personagem a alcançar seu objetivo pessoal

A cada fase o desafio aumenta, devido ao coletivo passar a atuar em escala mais larga. Caso tenham obtido sucesso em fases anteriores os jogadores conseguem mais recursos.

Provavelmente o jogo usará cartas de baralho para gerar números aleatórios, mas ainda não fechei o sistema. A pergunta central para terminar de definir as mecânicas é "como premiar a colaboração entre os membros do grupo?".

Boa parte das 5.000 palavras devem ser listas de exemplos e propostas de situações problema. 

Época mágica na vida de muita gente.

Bora fazer a magia voltar =]

Olá.

Me chamo Cochise e estou tentando quebrar um hiato e tanto na minha relação com o rpg ao escrever algo neste não concurso.

Quero montar algo que fale das angústias sociais que vivemos hoje e possa ter algum efeito catártico.